<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires sur : Pierre de Coubertin n&#8217;aurait pas inventé les advergames</title>
	<atom:link href="http://www.capitaine-commerce.com/2008/09/08/749-pierre-de-coubertin-n-aurait-pas-invente-les-advergames/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.capitaine-commerce.com/2008/09/08/749-pierre-de-coubertin-n-aurait-pas-invente-les-advergames/</link>
	<description>Blog Ecommerce</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 12:00:39 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Par : Les routiers sont sympas avec Volvo &#124; Maxdig</title>
		<link>http://www.capitaine-commerce.com/2008/09/08/749-pierre-de-coubertin-n-aurait-pas-invente-les-advergames/comment-page-1/#comment-3615</link>
		<dc:creator>Les routiers sont sympas avec Volvo &#124; Maxdig</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 09:53:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.capitaine-commerce.com/?p=688#comment-3615</guid>
		<description>[...] Pour une fois, un lot est au rendez-vous :  un blouson en cuir à l&#8217;image du camion voila de quoi frimer  lorsque vous commanderez une blanquette au TRUCKSTOP BP du coté de Macon. Pour les autres, je vous offre ce fond d&#8217;écran: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Pour une fois, un lot est au rendez-vous :  un blouson en cuir à l&#8217;image du camion voila de quoi frimer  lorsque vous commanderez une blanquette au TRUCKSTOP BP du coté de Macon. Pour les autres, je vous offre ce fond d&#8217;écran: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Advergame, on a besoin de gameplay simple !</title>
		<link>http://www.capitaine-commerce.com/2008/09/08/749-pierre-de-coubertin-n-aurait-pas-invente-les-advergames/comment-page-1/#comment-2192</link>
		<dc:creator>Advergame, on a besoin de gameplay simple !</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 10:07:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.capitaine-commerce.com/?p=688#comment-2192</guid>
		<description>[...] envie de rebondir sur l&#8217;article de Capitaine-Commerce sur l&#8217;advergaming et l&#8217;expérience ludique qu&#8217;il propose aux joueurs. En ce [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] envie de rebondir sur l&#8217;article de Capitaine-Commerce sur l&#8217;advergaming et l&#8217;expérience ludique qu&#8217;il propose aux joueurs. En ce [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Michael Boamah</title>
		<link>http://www.capitaine-commerce.com/2008/09/08/749-pierre-de-coubertin-n-aurait-pas-invente-les-advergames/comment-page-1/#comment-2162</link>
		<dc:creator>Michael Boamah</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 15:08:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.capitaine-commerce.com/?p=688#comment-2162</guid>
		<description>&lt;p&gt;bon article, bonnes références, des conclusions surprenantes, en plus on parle de Buzzman, je valide&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bon article, bonnes références, des conclusions surprenantes, en plus on parle de Buzzman, je valide</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Gabriel</title>
		<link>http://www.capitaine-commerce.com/2008/09/08/749-pierre-de-coubertin-n-aurait-pas-invente-les-advergames/comment-page-1/#comment-2177</link>
		<dc:creator>Gabriel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 12:41:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.capitaine-commerce.com/?p=688#comment-2177</guid>
		<description>&lt;p&gt;Excellent article : c&#039;est très intéressant d&#039;avoir un retour consommateur plutôt qu&#039;agence sur ce type de campagne.&lt;br /&gt; Nous sommes en tout cas d&#039;accord, le gameplay est l&#039;aspect fondamental d&#039;une campagne d&#039;advergaming réussi, il doit être simple et addictif. Un jeu conçu dans cette perspective peut être encore plus efficace qu&#039;un mastodonte à la coke zéro game.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Autre élément intéressant dont tu parles à la fin, la comparaison avec le monde de la vidéo. Une campagne d&#039;advergaming peut être 2/3 fois moins couteuse pour des résultats équivalents en terme de retours, visiteurs, collecte d&#039;infos.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Amitiés vidéo-ludiques,&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; ++ &lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excellent article : c&#8217;est très intéressant d&#8217;avoir un retour consommateur plutôt qu&#8217;agence sur ce type de campagne.<br />
 Nous sommes en tout cas d&#8217;accord, le gameplay est l&#8217;aspect fondamental d&#8217;une campagne d&#8217;advergaming réussi, il doit être simple et addictif. Un jeu conçu dans cette perspective peut être encore plus efficace qu&#8217;un mastodonte à la coke zéro game.</p>
<p> Autre élément intéressant dont tu parles à la fin, la comparaison avec le monde de la vidéo. Une campagne d&#8217;advergaming peut être 2/3 fois moins couteuse pour des résultats équivalents en terme de retours, visiteurs, collecte d&#8217;infos.</p>
<p> Amitiés vidéo-ludiques,</p>
<p> ++ </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

